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sapc数字货币-数字货币sas

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红警修改建筑和添加兵种【不转截】

打开地图编辑器,选择要修改的地图。在编辑器中,找到要修改的兵种图标,这些图标位于地图编辑器的“触发”或“物体”选项中。选择要修改的图标,然后右键点击并选择“属性”。

多建各种建筑,如造维修厂,可造基地;造控制中心,可造遥控坦克等。2 用工程师占领敌方基地,或用尤里X控制它,即可造新的建筑和兵种(注,敌方与你不是同一派的,指盟军,苏军和尤里)。

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图片来源网络,侵删)

然后打开修改器,点击“配置文件”——“新建红色警戒配置文件”用修改器在红警2目录里新建rules.ini。

首先确保您说的是红色警戒2。添加兵种需要游戏目录下名为rules.ini(原版)或rulesmd.ini(尤里)的文件中输入相关信息。(就跟现实中你注册网络账号,要填个人信息一样。)、rules(md).ini都可以在网络上找到资源。

首先打开红警并进入。其次选中所有出兵建筑。最后按下Ctrl就完成全选即可。

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(图片来源网络,侵删)

要编辑配置文件注意不要新建,要选打开配置文件。规则文件应该在红警安装目录下,比如E:\RA2\rules.ini。如果没有就下一个自己用XCC工具抽取(如果你用的是MOD只有自己抽取一条路了)。

红警武器代码

LonStorms=yes。闪电风暴是《红色警戒》系列游戏中盟军的超级武器。盟军天气控制机的附属超级武器,权量意义与苏军的核弹攻击相同。

红警2武器代码在rules.ini文件里,尤里复仇的则是rulesmd.ini。这个文件不止有武器代码,所有宏观代码和单位的基本代码都在里面。如果你的游戏目录里没有这个文件,那要到网上下载一个。

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(图片来源网络,侵删)

...第一你那没什么意思,如果你想的话就直接在雷鸣的武器上加上核弹动画就行了,有必要那莫麻烦吗。雷鸣和V3的导弹不是一样的吗,大不了是一个V3的长点大点吧了。

要看攻击目标的装甲,flak,none,plate这些装甲大概用于步兵;light,medium,heavy这些装甲一般用于坦克;wood,steel,concrete用于建筑。此外special_1用于恐怖机器人,special_2用于导弹。

规则文件里面,包括所有红色警戒游戏数据。rules。

求SAP各模块用表

1、MM(物料管理模块):产品中最常用的一个模块,它涉及到物料管理的全过程,与财务、生产、销售成本等模块均有密切的关系。主要有采购、库房与库存管理、MRP、供应商评价等管理功能。

2、SAP系统功能和类型 主要功能模块包括:销售和分销、物料管理、生产计划、质量管理、工厂维修、人力资源、工业方案、办公室和通信、项目系统、资产管理、控制、财务会计。

3、主要模块如下:系统管理:包括细致的权限设置、方便的多帐套复制及综合查找、分析,个性化财务人员门户中心。总账:企业财务人员借助总账系统可以实现日常财务工作的无纸化办公。

4、SAPR/3是以前SAP公司的主力产品,包括大家非常熟悉的MM,PP,FI,CO,SD..等模块。SAPR/3加上SAP的集成平台SAPNetweaver就是mySAPERP,里面包含了mySAPERP,mySAPCRM,mySAPSCM...几乎是SAP的所有东东。

5、SAP系统是一个大型的企业资源管理系统,包含物料管理模块(MM)、生产管理模块(PP)、销售模块(SD)、财务模块(FICO)、人力资源模块(HR)、仓库管理模块(WM)、质量管理模块(QM)、等模块。

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